2586 问题 Q: 蓝桥杯2020年第十一届省赛真题-装饰珠

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题目描述
在怪物猎人这一款游戏中,玩家可以通过给装备镶嵌不同的装饰珠来获取相应的技能,以提升自己的战斗能力。

已知猎人身上一共有 6件装备,每件装备可能有若干个装饰孔,每个装饰孔有各自的等级,可以镶嵌一颗小于等于自身等级的装饰珠(也可以选择不镶嵌)。装饰珠有M种,编号1至M,分别对应M种技能,第i种装饰珠的等级为 Li,只能镶嵌在等级大于等于 Li的装饰孔中。

对第 i种技能来说,当装备相应技能的装饰珠数量达到 Ki个时,会产生 Wi(Ki)

 的价值。镶嵌同类技能的数量越多,产生的价值越大,即 Wi(Ki−1)<Wi(Ki)。但每个技能都有上限 Pi(1≤Pi≤7),当装备的珠子数量超过 Pi时,只会产生 Wi(Pi)的价值。

对于给定的装备和装饰珠数据,求解如何镶嵌装饰珠,使得 6件装备能得到的总价值达到最大。

输入
输入的第1至6行,包含6件装备的描述。其中第i的第一个整数Ni表示第i件装备的装饰孔数量。后面紧接着Ni个整数,分别表示该装备上每个装饰孔的等级 L(1≤L≤4)。第7行包含一个正整数M,表示装饰珠(技能)种类数量。第8至 M+7行,每行描述一种装饰珠(技能)的情况。每行的前两个整数 Lj(1≤Lj≤4)和 Pj(1≤Pj≤7)分别表示第j种装饰珠的等级和上限。接下来 Pj个整数,其中第 k个数表示装备该中装饰珠数量为 k时的价值 Wj(k)。
输出
输出一行包含一个整数,表示能够得到的最大价值。
样例输入
1 1
2 1 2
1 1
2 2 2
1 1
1 3
3
1 5 1 2 3 5 8
2 4 2 4 8 15
3 2 5 10
样例输出
20
提示

样例说明:

按照如下方式镶嵌珠子得到最大价值 20,括号内表示镶嵌的装饰珠的种类编号:


1: (1)
2: (1) (2)
3: (1)
4: (2) (2)
5: (1)
6: (2)


4颗技能 1装饰珠,4颗技能2装饰珠 W1(4)+W2(4)=5+15=20。


【评测用例规模与约定】

对于30的评测用例,1≤Ni≤10, 1≤M≤20, 1≤Wj(k)≤500;对于所有评测用例,1≤Ni≤50, 1≤M≤10000, 1≤Wj(k)≤10000。



比赛公告

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