在一场智力对弈的游戏中,两位玩家小蓝和小乔需要对一个初始值均为 0、大小为 n × n 的矩阵进行操作,以展现他们的智慧和谋略,并确定谁才是最强的策略家。操作规则如下:
• 小蓝拥有先手操作权,完成操作后轮到小乔,然后再轮到小蓝,依此规律交替进行。• 在小蓝的每个回合中,他可以选择矩阵中的 2 个元素,并将这些元素的值变更为 1。
• 在小乔的第 1 个回合中,他可以选择一个大小为 1 × 1 的子矩阵,并将该子矩阵内的所有元素的值重置为 0。在小乔的第 2 个回合中,他可以选择一个 2 × 2 的子矩阵,并将该子矩阵内的所有元素的值重置为 0。以此类推,在小乔的第 i 个回合中,他可以选择一个大小为 i × i 的子矩阵,并将该子矩阵内所有元素的值重置为 0。
• 在双方各进行了 n 次操作后,游戏结束。
设在整个游戏过程中,矩阵中值为 1 的元素的数量最多时为 X。
小蓝致力于最大化 X 的值,小乔致力于最小化 X 的值。
假设两位玩家都具有完美的逻辑推理能力,并总是采取最佳策略。请问,X的值会是多少(即在整个游戏过程中,矩阵中值为 1 的元素的数量最多时是多少)?
输入的第一行包含一个整数 T,表示数据的组数。接下来 T 行,每行包含一个整数 n,表示矩阵的大小。
对于每组数据,输出一行包含一个整数,表示答案。
2 2 5
3 5
【样例说明】
在第一个样例中,小蓝和小乔需要轮流操作一个 2 × 2 的矩阵。
初始矩阵状态:
| 0 0 |
| 0 0 |
小蓝的第 1 个回合:将两个值为 0 的元素变更为 1。可能的状态为:
| 1 1 |
| 0 0 |
小乔的第 1 个回合:小乔只能选择一个 1 × 1 的子矩阵将元素重置为 0。为了最小化值为 1 的元素数量,小乔需要将已经是 1 的一个元素重置为 0。可能的状态为:
| 0 1 |
| 0 0 |
小蓝的第 2 个回合: 小蓝再次将两个元素值为 0 的元素变更 1。可能的状态为:
| 1 1 |
| 1 0 |
小乔的第 2 个回合: 小乔可以选择一个 2 × 2 的子矩阵(即整个矩阵),并且把所有值重置为 0。
| 0 0 |
| 0 0 |
因此,在双方都采取最佳策略下,矩阵中值为 1 的元素最多时能达到 3 个。
【评测用例规模与约定】
对于 30% 的评测用例,1 ≤ T ≤ 103,1 ≤ n ≤ 103。
对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 105,1 ≤ n ≤ 109。