看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:
坐标
不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了,那就是以窗口程序的左上角为(0,0)点,x轴和y轴分别向右和向下递增,单位为像素点
想必大家看图就会马上理解
2.颜色
easyX中的颜色都是通过英文单词表示的,如WHITE,BLACK等等,我们会在代码中直接使用,而其本质则是C语言中的宏定义,这里我们把easyX全部的颜色以及对应的值都给大家显示出来,供大家参考:
// Color constant #define BLACK 0 #define BLUE 0xAA0000 #define GREEN 0x00AA00 #define CYAN 0xAAAA00 #define RED 0x0000AA #define MAGENTA 0xAA00AA #define BROWN 0x0055AA #define LIGHTGRAY 0xAAAAAA #define DARKGRAY 0x555555 #define LIGHTBLUE 0xFF5555 #define LIGHTGREEN 0x55FF55 #define LIGHTCYAN 0xFFFF55 #define LIGHTRED 0x5555FF #define LIGHTMAGENTA 0xFF55FF #define YELLOW 0x55FFFF #define WHITE 0xFFFFFF
该类型位于easyx.h头文件中
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