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Socket编程之send函数

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与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下:

函数功能:

发送服务端或客户端的数据

头文件:

#include <winsock2.h>

函数原型:

int send(int aID, const char *buf, int len, int flags);

返回值类型:

整型  

返回值:

返回值小于0,socket报错。返回值等于0对方调用了close API来关闭连接,返回值大于0成功,返回值为发送的的数据长度

参数说明:

第一个参数aID,表示连接成功的套接字描述符。

注意:这一步对于服务端而言是上一步accept的返回值;对于客户端而言是connect的返回值,并非是第一步socket创建套接字的返回值,请大家理解不要搞混!

第二个参数buf为要发送的数据所在的缓冲区地址,即一个已经存好内容的字符数组

第三个参数len为要发送的数据的实际字节数+1。

第四个参数flags为发送数据时的附带标记 ,一般情况下设置为0。但可以选择下列设置:

MSG_DONTROUTE:表示不使用指定路由,对send、sendto有效 

MSG_PEEK:对recv, recvfrom有效,表示读出网络数据后不清除已读的数据 

MSG_OOB:对发送接收都有效,表示发送或接受加急数据

                                   

调用send函数整体代码的实现:

char sendBuf[200];//定义一个数组用来保存发送的数据
send(aID,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);//用来发送服务端或客户端的数据

与recv同样,send函数缺省也是阻塞函数,直到发送完毕或出错才会返回。

需要注意,如果函数返回值与参数len不相等,则剩余未发送的信息需要再次发送。


本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/782

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