对于有动态效果的程序,我们为了实现动画效果,会非常频繁的对图案有擦除的需求,对于已经绘制的图案如何擦除呢?这里给大家提供三个思路:


第一个思路,调用cleardevice()和clearcliprgn()函数清空屏幕,函数原型分别为:

void cleardevice();

这个函数作用是使当前背景色清空绘图设备,没有设置背景色的情况下默认是黑色。

void clearcliprgn();

这个函数用于清空裁剪区。

两个函数都可以清空屏幕的所有绘图内容


第二个思路,在图案原先的位置用背景色(即黑色)重新绘制一样大小的图案,即可覆盖原图,实现局部清空的效果。


大家可以自行尝试并思考两者的效果及区别。


第三个思路,使用easyX提供的对应形状的清屏函数,比如原型,就用clearcircle清除、有边框的矩形就用clearrectangle清除等等

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