看到C语言使用easyX绘图的效果后,给大家普及一下一直会用到的几个概念:


  1. 坐标

  不仅仅画圆,以及画点、线、圆等各种图案都离不开坐标的概念,那么这个坐标是怎么计算的,可能大家已经发现了,那就是以窗口程序的左上角为(0,0)点,x轴和y轴分别向右和向下递增,单位为像素点

绘图坐标轴

想必大家看图就会马上理解



2.颜色

easyX中的颜色都是通过英文单词表示的,如WHITE,BLACK等等,我们会在代码中直接使用,而其本质则是C语言中的宏定义,这里我们把easyX全部的颜色以及对应的值都给大家显示出来,供大家参考:

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// Color constant
#define BLACK           0
#define BLUE            0xAA0000
#define GREEN           0x00AA00
#define CYAN            0xAAAA00
#define RED             0x0000AA
#define MAGENTA         0xAA00AA
#define BROWN           0x0055AA
#define LIGHTGRAY       0xAAAAAA
#define DARKGRAY        0x555555
#define LIGHTBLUE       0xFF5555
#define LIGHTGREEN      0x55FF55
#define LIGHTCYAN       0xFFFF55
#define LIGHTRED        0x5555FF
#define LIGHTMAGENTA    0xFF55FF
#define YELLOW          0x55FFFF
#define WHITE           0xFFFFFF

该类型位于easyx.h头文件中

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#include<stdio.h>
int main()
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