数码管的基础知识已经讲解的差不多了,我们做道题目来结束本章的学习内容。
开发板上电瞬间需要做到如下图的“0.00”所示
右边两个数码管用来做60秒计时,带小数点显示的数码管用来做一分钟过后的累加,当还没到达10分钟时,最左端的数码管(也就是数码管3)不允许亮,计时到“59.59”之后再过一秒就要变为“0.00”。
同样我们需要定义Second用来做秒数自增的变量,分钟的累加也需要一个Minute变量。
当Second等于60的瞬间,需要“Second=0; Minute++;”
同理当Minute等于60的瞬间,需要“Minute=0;”
我们也知道开发板一上电就需要三个数码管一起点亮,所以LedBuff[0]、LedBuff[1]、LedBuff[2]每次从头循环都需要实时更新状态值的,反倒是LedBuff[3]只有当Minute大于等于10时,才会去更新内容,才会改变之前的“LedBuff[3]=0xFF;”变成可点亮数码管的显示。
#include <reg52.h> sbit ADDR2 = P1^2; sbit ADDR1 = P1^1; sbit ADDR0 = P1^0; sbit ENLED = P1^4; sbit ADDR3 = P1^3; unsigned char code LedChar[16]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//数码管状态值初始化 unsigned char LedBuff[6] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};//数码管显示缓存区 void main() { unsigned int i=0,x; unsigned char Second=0,Minute=0;//定义一个秒数自增和一个分数自增的变量 ADDR3 = 1;//使能三八译码器 ENLED = 0;// while(1) { LedBuff[0]=LedChar[Second%10]; LedBuff[1]=LedChar[(Second/10)%10]; LedBuff[2]=0x7F & LedChar[Minute%10]; if(Minute>=10)LedBuff[3]=LedChar[(Minute/10)%10];//Minute没到达10之前不更新LedBuff[3]的初始值 if(Minute==0)LedBuff[3]=0xFF;//Minute到达60就归0了,所以不显示Minute的十位了 for(x=0;x<29480;x++)//循环持续1秒的时间 { P0=0xFF;//端口状态全部熄灭数码管里的LED达到刷新作用 switch(i) { case 0: ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[0];i++;break; case 1: ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[1];i++;break; case 2: ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[2];i++;break; case 3: ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[3];i=0;break; } } Second++;//一秒之后变量自加1 if(Second>=60){Second=0;Minute++;} if(Minute>=60)Minute=0; } }
这代码是让数码管显示按秒数自增的,大家想观察到了“59.59”之后数码管会怎么样显示但又不想等1个小时,那么把 “unsigned char Second=0,Minute=0;”初始时的Second改为50,Minute改为59看看10秒后数码管怎么显示。
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