学了这两种按键模式的代码,我们现在决定将这两种模式封装成一个函数,然后通过参数选择是支持连按还是不支持连按。

 

1.双按键

一直以来我们都是只用一个按键,现在利用两个按键来实现按键模式的切换,K3负责用来给K4做“支持连按”还是“不支持连按”的选择。

双按键                             

开发板的原理图告诉我们,在P2.3输出低电平的情况下,K1,K2,K3,K4就可以当独立按键。

 

2.题目

我们用最左端的数码管5来提示此时的K4是“支持连按”还是“不支持连按”,这个数码管显示0的时候不支持连按,显示1的时候支持连按。

用K3来切换按键模式,K3的按键模式是不支持连按的,按下松开就是把K4切换为另一种按键模式。

然后我们通过按K4,同样右边的3个数码管显示cnt的值,支持连按时,按下不放就一直自动累加,不支持连按时,按下松开才累加1。

 

3.代码

#include <reg52.h> 
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ENLED = P1^4;
sbit ADDR3 = P1^3;
  
sbit LED2  = P0^0;
sbit KEY4  = P2^7;
sbit KEY3  = P2^6;
unsigned char code LedChar[16]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//数码管状态值初始化
unsigned char LedBuff[6]={0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};//数码管显示缓存区
unsigned char cnt;//在KEY_task()和SEG_task()里用
  
void SEG_task()//数码管显示函数
{
    static unsigned char i=0;
    LedBuff[0] = LedChar[cnt%10];   
    if(cnt>=10)  LedBuff[1]= LedChar[(cnt/10)%10]; //cnt没到达10之前不更新LedBuff[1]的初始值
    if(cnt>=100) LedBuff[2]= LedChar[(cnt/100)%10];//cnt没到达100之前不更新LedBuff[2]的初始值
    if(cnt==0){  LedBuff[1]=0xFF;LedBuff[2]=0XFF; }//cnt到达255之后再加1就溢出变为0了,这时候要再次熄灭这两个数码管
   
    P0=0xFF;//端口状态全部熄灭数码管里的LED达到刷新作用
    switch(i)
    {
        case 0:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[0];i++;break;
        case 1:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[1];i++;break;     
        case 2:
        ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;P0=LedBuff[2];i++;break;  
        case 3:
        ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;P0=LedBuff[5];i=0;break; 
    }  
}
  
void KEY_task()//按键按下所需要执行的任务
{
    cnt++;
}
  
void KEY_mode(unsigned char mode)
{
    static unsigned char key_up=1;
    static unsigned int times=0; //用来记录进入过按键判断语句的次数 
   
    if(key_up==0)
    {      
        times++;   
        if(mode==1 && times>=1000)//mode等于1,该部分代码是用来实现支持连按的,1000是为了让连按的执行速度没那么快,如果改为500,那么连按速度将会加快
        {
            times=0;
            KEY_task();
        }
    
        else if(mode==0 && times>=500)//mode等于0,该部分代码是用来实现不支持连按的
        {
            if(KEY4==1)//按键已抬起
            {
                times=0;
                KEY_task();  
            }
        }
    }
    key_up=KEY4; //如果不松手,key_up就会等于0 
}
 
void main()
{  
    unsigned char mode=0;//初始时是不支持连按
    unsigned char key_up=1;
    unsigned int times=0;//用来记录进入过按键判断语句的次数
    ADDR3 = 1;//使能三八译码器
    ENLED = 0;// 
   
    P2 = 0xF7;//让K3,K4能具备有被拉低的条件先
    LedBuff[5]=LedChar[mode];//填充好数码管5要显示的按键模式参数
    while(1)
    {     
        SEG_task();    //数码管显示函数
        KEY_mode(mode);//K4的执行函数
    
        //以下是K3按键的功能代码
        if(key_up==0)
        {      
            times++;     
            if(times>=500&&KEY3==1)
            {
                times=0;
                mode=!mode;//每按一次K3就改变参数的传递
                LedBuff[5]=LedChar[mode];//用来显示此时的K4是支持连按还是不支持连按,显示0则不支持,1就是支持
            }
        }
        key_up=KEY3;
    }
}

主函数里的mode充当了两个身份,一个作用是作为参数传给“KEY_mode(mode);”,另一个作用是用来在数码管5上显示0或者1。所有知识点我们都已学过,不过还是希望大家认真地去分析每一处代码的作用。

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