1.按键控制舵机桨
为了再次领悟舵机的运用,我们使用按键控制舵机桨在我们想要的位置上停留。
K8负责控制舵机桨往一个方向不停旋转,K16则控制相反方向旋转。按键模式为支持连按。然后数码管显示高电平持续的时间,如果数码管显示5,则高电平在20ms周期里持续的时间为0.5ms,如果显示的是20,那就是持续2ms的高电平时间。
#include <reg52.h> #include <function.h>//详见第六章第8讲 #include <timer.h> //详见第八章第11讲 sbit PWMOUT = P1^7; //舵机信号线引脚 u16 highval=15; void main() { u8 key; LED_Init();//初始化LED硬件模块 KEY_Init();//初始化按键模块 EA = 1; //闭合总中断开关 TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高 TIM1_Init(1000,0);//定时1ms,用来刷新数码管显示,定时精度要求不高可不微调 ShowNumber(highval); while(1) { key=KEY_Scan(1,500);//支持连按 if(key==8) { highval++; if(highval>25)highval=25;//高电平持续时间不能超过2.5ms ShowNumber(highval); } if(key==16) { highval--; if(highval<5)highval=5;//高电平持续时间不能低于0.5ms ShowNumber(highval); } } } void TIM0_IRQHandler() interrupt 1 { static u8 pwm=0; TH0 = T0RH; //重新加载重载值 TL0 = T0RL; pwm++; if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置 else PWMOUT=0; } void TIM1_IRQHandler() interrupt 3 { TH1 = T1RH; //重新加载重载值 TL1 = T1RL; SEG_Scan(); }
2.呼吸灯思想与舵机
呼吸灯的程序思想如果用在舵机控制上,那么舵机桨就是从0度的位置转到180度的位置又从180度处转回0度处如此循环往复,现在我们动手改写一下呼吸灯的程序使其能融入舵机的控制中。
#include <reg52.h> #include <function.h>//详见第六章第8讲 #include <timer.h> //详见第八章第11讲 sbit PWMOUT = P1^7; //舵机信号线引脚 u16 highval=5; void main() { u8 key; LED_Init();//初始化LED硬件模块 KEY_Init();//初始化按键模块 EA = 1; //闭合总中断开关 TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,9是微调使定时精度更高 TIM1_Init(50000,0);//定时50ms,定时精度要求不高可不微调 while(1); } void TIM0_IRQHandler() interrupt 1 { static u8 pwm=0; TH0 = T0RH; //重新加载重载值 TL0 = T0RL; pwm++; if(pwm>=200)pwm=0;//pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms if(pwm<highval)PWMOUT=1;//highval的值决定舵机桨的停留位置 else PWMOUT=0; } void TIM1_IRQHandler() interrupt 3 { static u8 dir; TH1 = T1RH; //重新加载重载值 TL1 = T1RL; //控制highval只能在5~24之间变化 if(dir==1)highval--;//占空比逐渐减少,舵机桨往0度的位置走动 if(highval<5)dir=0; if(dir==0)highval++; //占空比逐渐增加,舵机桨往180度的位置走动 if(highval>=24)dir=1;//测试发现,24已经是舵机浆的尽头,无需写25 }
本章的舵机知识内容比较少,主要是简单入门使用舵机,后期的教程我们再用其他模块配合舵机一起实战。
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