为了使ADC的知识能配合其他模块实现不同功能,这里我们打算通过扭动电位器(滑动变阻器)来控制舵机桨的位置,如果我们顺时针扭一圈电位器,那么舵机桨也会跟着从一端旋转到另一端。
#include <reg52.h> #include <function.h>//详见第六章第8讲 #include <timer.h> //详见第八章第11讲 #include <lcd.h> //详见第十一章第3讲 #include <adc.h> //详见第十四章 sbit PWMOUT=P1^7; //舵机信号线接口 u8 flag20ms = 0; u8 PWM_VAL = 0; void main() { u8 val; u8 str[10]; EA = 1; InitLcd1602(); //初始化液晶屏 TIM1_Init(20000,6); //定时20ms,6是微调使定时精度更高 TIM0_Init(100,9); //定时0.1ms,舵机专用,9是微调使定时精度更高 LcdShowStr(6, 0, "AIN0"); while (1) { if (flag20ms) //每隔20ms获取一次ADC通道0的转换值 { flag20ms = 0; val = GetADCValue(0); //获取ADC通道0的转换值 ValueToString(str, val); //转为字符串格式的电压值 LcdShowStr(6, 1, str); //显示通道0的电压 PWM_VAL=val/14+5; //此时PWM_VAL的取值范围是5~23 } } } void TIM0_IRQHandler() interrupt 1 { static u8 pwm=0; TH0 = T0RH; //重新加载重载值 TL0 = T0RL; pwm++; if(pwm>=200)pwm=0; //pwm在0~199之间间隔0.1ms变化,周期为20ms if(pwm<PWM_VAL)PWMOUT=1; //PWM_VAL的值决定舵机桨的停留位置 else PWMOUT=0; } void TIM1_IRQHandler() interrupt 3 { TH1 = T1RH; //重新加载重载值 TL1 = T1RL; flag20ms = 1; }
我们把上一章测试AD,DA所拔下的跳线帽插回去先。开发板底部中间处有一个电位器,大家用一字螺丝刀来旋转电位器就可以观察到舵机桨跟着旋转了。此外舵机的电源供电最好使用外部电源,用开发板来给舵机供电会导致液晶屏失压闪烁,而且舵机的稳定性也不是很好,笔者测试的时候是使用另外的5V电源电压给舵机供电,连接图如下
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