最小生成树英文是Minimum Spanning Tree,对于最小生成树大家应该都不陌生,当然还有最大生成树,首先就简单总结一下算法里的生成树。
一、什么是生成树?
Spanning有跨越的意思,生成树一般来说每个节点都能访问到别的节点,是一个连通树。所以,一般考虑无向图里去造生成树。生成树又分最小和最大两种,其中最小生成树应用比较多。总结一下生成树的定义:
1. 首先它得是一个树的结构
2. 所有的节点都能互相访问
3. 要么最小要么最大(废话)
如下图所示,加粗的黑边就是最小生成树。
特性
生成树有两个看起来很废话的特性 Cycle Property 和 Cut Property,这里以最小生成树为主来说明。
Cycle Property
如果在一个环里,其中某条边 e 是这里面的权重最大的边,那么这条边一定不在最小生成树里。
举个例子,上图我们看到其中一个环 0 -> 1 -> 7 -> 0,我们发现边 1 -> 7 是这里面权重最大的,那么就一定不会在这张图的最小生成树里。
Cut Property
再来看看 Cut Property,如果你把图里的节点分成两堆,里面最权重最小的边是一定会在这张图的最小生成树里的。
二、最小生成树
一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n个结点,并且有保持图连通的最少的边。最小生成树可以用kruskal(克鲁斯卡尔)算法或prim(普里姆)算法求出。简单明了就是求最小的连通图。
举个例子:
这幅图的极小连通图为
或者
就是从一个点能到达图的任意一点,且花费的代价最小(所有边的权值最小)
三、代码描述
(一)Prim算法
1. 概览
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:Vojtěch Jarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:Robert C. Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。
2. 算法简单描述
(1)输入:一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
(2)初始化:Vnew = {x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew = {},为空;
(3)重复下列操作,直到Vnew = V:
a. 在集合E中选取权值最小的边<u, v>,其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
b. 将v加入集合Vnew中,将<u, v>边加入集合Enew中;
(4)输出:使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。
3.下面对算法的图例描述
图例 | 说明 | 不可选 | 可选 | 已选(Vnew) |
为原始的加权连通图。每条边一侧的数字代表其权值。 | - | - | - | |
顶点D被任意选为起始点。顶点A、B、E和F通过单条边与D相连。A是距离D最近的顶点,因此将A及对应边AD以高亮表示。 | C, G | A, B, E, F | D | |
下一个顶点为距离D或A最近的顶点。B距D为9,距A为7,E为15,F为6。因此,F距D或A最近,因此将顶点F与相应边DF以高亮表示。 | C, G | B, E, F | A, D | |
算法继续重复上面的步骤。距离A为7的顶点B被高亮表示。 | C | B, E, G | A, D, F | |
在当前情况下,可以在C、E与G间进行选择。C距B为8,E距B为7,G距F为11。E最近,因此将顶点E与相应边BE高亮表示。 | 无 | C, E, G | A, D, F, B | |
这里,可供选择的顶点只有C和G。C距E为5,G距E为9,故选取C,并与边EC一同高亮表示。 | 无 | C, G | A, D, F, B, E | |
顶点G是唯一剩下的顶点,它距F为11,距E为9,E最近,故高亮表示G及相应边EG。 | 无 | G | A, D, F, B, E, C | |
现在,所有顶点均已被选取,图中绿色部分即为连通图的最小生成树。在此例中,最小生成树的权值之和为39。 | 无 | 无 | A, D, F, B, E, C, G |
3. 简单证明prim算法
反证法:假设prim生成的不是最小生成树
(1)设prim生成的树为G0;
(2)假设存在Gmin使得cost(Gmin)<cost(G0) 则在Gmin中存在<u,v>不属于G0;
(3)将<u,v>加入G0中可得一个环,且<u,v>不是该环的最长边(这是因为<u,v>∈Gmin);
(4)这与prim每次生成最短边矛盾;
(5)故假设不成立,命题得证。
(二)Kruskal算法
1. 概览
Kruskal算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。三种算法都是贪婪算法的应用。和Boruvka算法不同的地方是,Kruskal算法在图中存在相同权值的边时也有效。
2. 算法简单描述
(1)记Graph中有v个顶点,e个边
(2)新建图Graphnew,Graphnew中拥有原图中相同的e个顶点,但没有边
(3)将原图Graph中所有e个边按权值从小到大排序
(4)循环:从权值最小的边开始遍历每条边 直至图Graph中所有的节点都在同一个连通分量中 if 这条边连接的两个节点于图Graphnew中不在同一个连通分量中,添加这条边到图Graphnew中
图例描述:
首先第一步,我们有一张图Graph,有若干点和边。
将所有的边的长度排序,用排序的结果作为我们选择边的依据。这里再次体现了贪心算法的思想。资源排序,对局部最优的资源进行选择,排序完成后,我们率先选择了边AD。这样我们的图就变成了上图。
在剩下的变中寻找。我们找到了CE。这里边的权重也是5
依次类推我们找到了6,7,7,即DF,AB,BE。
下面继续选择,BC或者EF尽管现在长度为8的边是最小的未选择的边。但是现在他们已经连通了(对于BC可以通过CE,EB来连接,类似的EF可以通过EB,BA,AD,DF来接连)。所以不需要选择他们。类似的BD也已经连通了(这里上图的连通线用红色表示了)。
最后就剩下EG和FG了。当然我们选择了EG。
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